На этой странице Вы можете получить подробный анализ слова или словосочетания, произведенный с помощью лучшей на сегодняшний день технологии искусственного интеллекта:
строительное дело
размер премии (премиальной выплаты)
размер страхового взноса
существительное
спорт
дополнительное время
['pei()ti:vi:]
синоним
['pri:miəm]
общая лексика
ажио
выручка от продаж акций по повышенной цене
награда
страховая премия
нефтегазовая промышленность
повышенного качества (о топливе)
Смотрите также
прилагательное
общая лексика
первосортный
высшего качества
исключительный
существительное
['pri:miəm]
общая лексика
награда
премия
вознаграждение
премиальная надбавка
страховая премия
страховой взнос
плата за обучение (ремеслу и т. п.)
плата (за обучение и т. п.)
финансы
надбавка
лаж
биржевое выражение
приплата к номинальной стоимости
синоним
Frenzic is a puzzle game released by The Iconfactory and ARTIS Software on February 17, 2007 for Mac OS X, followed by Nintendo DSiWare in November 2010. According to the game credits, the concept of the game was invented by German developer Wolfgang Ante who gave the idea to The Iconfactory, and later did most of the programming for the game. Frenzic's tagline is, "Takes minutes to learn and months to master", which is heavily agreed on by its reviewers.
A sequel, titled Frenzic: Overtime, was released thirteen years later on June 18, 2021, for modern iOS, macOS, and tvOS devices as part of Apple Arcade.